Schnellstart
Holla, die Waldfee! Du bist bestimmt hier um mit der coolsten Flutter-Datenbank zu starten...
Dieser Schnellstart wird wenig um den heißen Brei herumreden und direkt mit dem Coden beginnen.
1. Abhängigkeiten hinzufügen
Bevor es losgeht, müssen wir ein paar Pakete zur pubspec.yaml
hinzufügen. Damit es schneller geht lassen wir pub das für uns erledigen.
flutter pub add isar isar_flutter_libs
flutter pub add -d isar_generator build_runner
2. Klassen annotieren
Annotiere deine Collection-Klassen mit @collection
und wähle ein Id
-Feld.
part 'user.g.dart';
@collection
class User {
Id id = Isar.autoIncrement; // Für auto-increment kannst du auch id = null zuweisen
String? name;
int? age;
}
IDs identifizieren Objekte in einer Collection eindeutig und erlauben es dir, sie später wiederzufinden.
3. Code-Generator ausführen
Führe den folgenden Befehl aus, um den build_runner
zu starten:
dart run build_runner build
Wenn du Flutter verwendest:
flutter pub run build_runner build
4. Isar-Instanz öffnen
Öffne eine neue Isar-Instanz und übergebe alle Collection-Schemata. Optional kannst du einen Instanznamen und ein Verzeichnis angeben.
final dir = await getApplicationDocumentsDirectory();
final isar = await Isar.open(
[UserSchema],
directory: dir.path,
);
5. Schreiben und lesen
Wenn deine Instanz geöffnet ist, hast du Zugriff auf die Collections.
Alle grundlegenden CRUD-Operationen sind über die IsarCollection
verfügbar .
final newUser = User()..name = 'Jane Doe'..age = 36;
await isar.writeTxn(() async {
await isar.users.put(newUser); // Einfügen & akualisieren
});
final existingUser = await isar.users.get(newUser.id); // Erhalten
await isar.writeTxn(() async {
await isar.users.delete(existingUser.id!); // Löschen
});
Weitere Ressourcen
Du lernst am besten visuell? Schau dir diese Videos an, um mit Isar zu starten: