Início rápido
Caramba, você está aqui! Vamos começar a usar o banco de dados Flutter mais legal que existe...
Seremos curtos em palavras e rápidos em código neste início rápido.
1. Adicionar dependências
Antes que a diversão comece, precisamos adicionar alguns pacotes ao pubspec.yaml
. Podemos usar o pub para fazer o trabalho complexo para nós.
flutter pub add isar isar_flutter_libs
flutter pub add -d isar_generator build_runner
2. Anotar classes
Anote suas coleções de classes com @collection
e escolha um campo 'Id'.
part 'user.g.dart';
@collection
class User {
Id id = Isar.autoIncrement; // você também pode attribuir id = null para incrementar automaticamente
String? name;
int? age;
}
Os IDs identificam exclusivamente objetos em uma coleção e permitem que você os encontre novamente mais tarde.
3. Executar gerador de código
Execute o seguinte comando para iniciar o build_runner
:
dart run build_runner build
Se você estiver usando o Flutter, use o seguinte:
flutter pub run build_runner build
4. Abrir instância Isar
Abra uma nova instância Isar e passe todos os seus esquemas de coleção. Opcionalmente, você pode especificar um nome de instância e um diretório.
final dir = await getApplicationDocumentsDirectory();
final isar = await Isar.open(
[UserSchema],
directory: dir.path,
);
5. Escrever e ler
Depois que sua instância estiver aberta, você poderá começar a usar as coleções.
Todas as operações básicas de CRUD estão disponíveis via IsarCollection
.
final newUser = User()..name = 'Jane Doe'..age = 36;
await isar.writeTxn(() async {
await isar.users.put(newUser); // inserir & atualizar
});
final existingUser = await isar.users.get(newUser.id); // get
await isar.writeTxn(() async {
await isar.users.delete(existingUser.id!); // delete
});
Outros recursos
Você é um aprendiz visual? Confira estes vídeos para começar com Isar: