Início rápido

Caramba, você está aqui! Vamos começar a usar o banco de dados Flutter mais legal que existe...

Seremos curtos em palavras e rápidos em código neste início rápido.

1. Adicionar dependências

Antes que a diversão comece, precisamos adicionar alguns pacotes ao pubspec.yaml. Podemos usar o pub para fazer o trabalho complexo para nós.

flutter pub add isar isar_flutter_libs
flutter pub add -d isar_generator build_runner

2. Anotar classes

Anote suas coleções de classes com @collection e escolha um campo 'Id'.

part 'user.g.dart';

@collection
class User {
  Id id = Isar.autoIncrement; // você também pode attribuir id = null para incrementar automaticamente

  String? name;

  int? age;
}

Os IDs identificam exclusivamente objetos em uma coleção e permitem que você os encontre novamente mais tarde.

3. Executar gerador de código

Execute o seguinte comando para iniciar o build_runner:

dart run build_runner build

Se você estiver usando o Flutter, use o seguinte:

flutter pub run build_runner build

4. Abrir instância Isar

Abra uma nova instância Isar e passe todos os seus esquemas de coleção. Opcionalmente, você pode especificar um nome de instância e um diretório.

final dir = await getApplicationDocumentsDirectory();
final isar = await Isar.open(
  [UserSchema],
  directory: dir.path,
);

5. Escrever e ler

Depois que sua instância estiver aberta, você poderá começar a usar as coleções.

Todas as operações básicas de CRUD estão disponíveis via IsarCollection.

final newUser = User()..name = 'Jane Doe'..age = 36;

await isar.writeTxn(() async {
  await isar.users.put(newUser); // inserir & atualizar
});

final existingUser = await isar.users.get(newUser.id); // get

await isar.writeTxn(() async {
  await isar.users.delete(existingUser.id!); // delete
});

Outros recursos

Você é um aprendiz visual? Confira estes vídeos para começar com Isar: