クイックスタート

お待たせしました。さあ、最高にクールなFlutterのデータベースを使い始めましょう!

この記事では、簡潔にコードを書いていきます。

1. 依存関係を追加する

Isarを使用する前に、いくつかのパッケージを pubspec.yaml に追加する必要があります。pubを使用する事で、面倒な作業を簡単に済ませることが出来ます。

flutter pub add isar isar_flutter_libs
flutter pub add -d isar_generator build_runner

2. クラスの注釈(アノテーション)

あなたの使用するコレクションクラスに @collection でアノテーションを付け、Id フィールドを設定します。

part 'user.g.dart';

@collection
class User {
  Id id = Isar.autoIncrement; // id = nullでも自動インクリメントされます。

  String? name;

  int? age;
}

idはコレクション内のオブジェクトを一意に識別して、後で再び見つけられるようにします。

3. コード生成ツールの実行

以下のコマンドを実行して、build_runnerを起動します。:

dart run build_runner build

Flutterを使用している場合は、代わりに次のコマンドを使用してください:

flutter pub run build_runner build

4. Isarインスタンスを開く

新規のIsarインスタンスを開き、コレクションのスキーマを渡します。必要に応じて、インスタンス名とディレクトリを指定することができます。

final dir = await getApplicationDocumentsDirectory();
final isar = await Isar.open(
  [UserSchema],
  directory: dir.path,
);

5. 書き込みと読み込み

Isarインスタンスを開いたら, コレクションを利用することができます.

基本的なCRUD操作は、全て IsarCollection を介して行う事が出来ます。

final newUser = User()..name = 'Jane Doe'..age = 36;

await isar.writeTxn(() async {
  await isar.users.put(newUser); // 挿入と更新
});

final existingUser = await isar.users.get(newUser.id); // 取得

await isar.writeTxn(() async {
  await isar.users.delete(existingUser.id!); // 削除
});

その他の資料

視覚的に学ぶ方が好みであれば、Isarを始めるためにこれらの動画をぜひご覧ください: